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兑现大牌时的失误(3)

这副牌颇有点喜剧色彩,选自1988年奥林匹克桥赛。经过一系列漫长的接力叫(以致于我们不值得去研究它),日本队的Miyakuni达到了缺两个A的6NT定约。

双方有局
南开叫

s.gif (111 bytes)32
h.gif (112 bytes)KJ5
d.gif (109 bytes)Q3
c.gif (113 bytes)QJ9754
s.gif (111 bytes)7654
h.gif (112 bytes)Q932
d.gif (109 bytes)64   
c.gif (113 bytes)A62
fangwei.jpg (1581 bytes) s.gif (111 bytes)AJ10   
h.gif (112 bytes)1084    
d.gif (109 bytes)109872   
c.gif (113 bytes)108
s.gif (111 bytes)KQ98     
h.gif (112 bytes)A76      
d.gif (109 bytes)AKJ5
c.gif (113 bytes)K3

由于在叫牌过程中北家始终是在南家一系列接力问叫下描述他的牌情,所以防守方除了知道南家持一手强牌外就没有什么额外信息了。在被告知明手(北家)持有6张c.gif (113 bytes)套后,Coenraets(比利时队西家)做了一个攻击性的h.gif (112 bytes)首攻,而不是通常所推荐的安全首攻。

Miyakuni放上h.gif (112 bytes)J飞成功,然后出小c.gif (113 bytes)到手里的K。

假定西家用A赢进,他将不得不在回攻s.gif (111 bytes)d.gif (109 bytes)上进行猜断。寄希望能从同伴的垫牌中得到有用的信息,西家忍让了这一墩。基于同样的考虑,在第二墩c.gif (113 bytes)上Caenraets再次忍让。

现在日本队南家知道如果再出第三轮c.gif (113 bytes),那他做成这个6NT的可能性就等于零。不管哪一方赢进,他的同伴都能发出垫牌信号(扔一张大s.gif (111 bytes)或小d.gif (109 bytes)),告诉同伴该换攻什么。因此庄家把希望寄托在s.gif (111 bytes)上,他的祈祷得到了回报!东家仅持s.gif (111 bytes)AJ10——因此南家得到了三墩s.gif (111 bytes)。+1440。

防守方能做得更好吗?当明手有一个肯定的h.gif (112 bytes)K进手的时候,在c.gif (113 bytes)上打张数信号似乎是无价值的。有些牌手在这种情况下采用花色选择信号。东家先跟10再跟8,就是建议西家转攻s.gif (111 bytes)而不是d.gif (109 bytes)

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